fbpx

Møteaktiviteter, teambuilding og bedriftshelse­dager på Clarion Hotel Aviapolis

Arranger et vellykket teambuildingopplegg, en helse- og trivselsdag, et møte eller et bedriftsarrangement på Clarion Hotel Aviapolis. Team Action Zones interaktive innendørs- og utendørsaktiviteter passer perfekt som oppstart på møter, energigivende pauser og kveldsunderholdning. Hver aktivitet tilpasses bedriftens mål. Deltakerne trenger bare sin egen smarttelefon eller sitt eget nettbrett og den kostnadsfrie ActionTrack-appen for å delta.

Finn den perfekte teamaktiviteten for gruppen deres

En engasjerende og fullt tilpasset lagaktivitet som starter på bare to minutter, veileder lagene med tydelige instruksjoner og avsluttes med en automatisk resultatpresentasjon.

Aktivitet Passer best for Sted Anbefalt varighet Gruppestørrelse (lagstørrelse)
For en lagquiz som oppmuntrer til diskusjon og samarbeid
Innendørs eller utendørs
15-60 minutter
10-1000+ (4-12)
For kreativ teambuilding
Innendørs eller utendørs
60-120 minutter
10-1000+ (4-12)
For en taktisk quiz som oppmuntrer til lagarbeid
Innendørs eller utendørs
30-60 minutter
10-1000+ (4-12)
For å bli kjent med hverandre og bygge nettverk
Innendørs eller utendørs
30-90 minutter
20-1000+ (1)
For en taktisk quiz som oppmuntrer til lagarbeid
Innendørs eller utendørs
30-60 minutter
10-1000+ (4-12)
For å gi deltakerne energi og engasjere dem gjennom en møtedag
Utendørs
30-60 minutter
10-1000+ (4-12)

Helt nytt!!!
En lagfotokonkurranse vurdert av KI.

Creative Team Photo Quest

Anbefalt spilletid: 60–120 minutter

Creative Team Photo Quest er verdens første teambuildingaktivitet der KI vurderer hvert bilde ut fra hvor godt det oppfyller fire definerte kriterier. KI gir poeng for hvert kriterium, en samlet poengsum og detaljert tilbakemelding på alle aspekter.

Formålet med spillet

Formålet med Creative Team Photo Quest er å samle mennesker gjennom kreativitet, samarbeid og moro.

Spillerne jobber som et lag for å løse engasjerende fotoutfordringer som stimulerer fantasien, kommunikasjonen og evnen til å tenke utenfor boksen.

Spillet er utviklet for å styrke lagarbeidet ved å gi hver deltaker en rolle – lagmedlemmene utforsker ideer og planlegger, mens lagkapteinen tar de endelige bildene. Ved å kombinere ulike perspektiver og ferdigheter skaper lagene unike og minneverdige resultater.

En fantastisk ActionTrack-opplevelse består av fire nøye gjennomarbeidede elementer.

Tilpasning

Det er enkelt å tilpasse aktiviteten dere har valgt, og tilpasningen er alltid inkludert i prisen. Sammen blir vi enige om tidspunkt, varighet, innhold og eventuelle spesielle ønsker.

Dere kan velge oppgavekategoriene som interesserer gruppen deres. Vi har et omfattende utvalg av oppgaver, slik at det finnes passende temaer for alle lag.

I tillegg kan dere enkelt legge til egne spørsmål i aktiviteten ved hjelp av innloggingsopplysningene vi gir dere.

Oppstart

Gruppen deres kan starte aktiviteten på egen hånd i tre enkle trinn:

Deltakelse

Deltakelsen begynner ikke med en 30 minutter lang presentasjon av regler og instruksjoner … hos oss er dere i gang på bare to minutter.

Det er gjort svært enkelt å delta. Spillet inneholder alle nødvendige instruksjoner og veileder lagene helt fra starten.

Å oppdage spillets finere nyanser underveis er en del av konkurransen og lagets prestasjon. Lagene kan spille selv uten å lese instruksjonene – men med dem kan de spille bedre.

Avsluttende presentasjon

Opplevelsen deres inkluderer også en imponerende avsluttende presentasjon på noen få minutter, som dere kan se i webtjenesten vår umiddelbart etter aktiviteten eller senere når det passer dere.

Presentasjonen gir detaljert innsikt i hvordan spillet utviklet seg, hvordan lagene presterte i de ulike oppgavekategoriene, samt andre observasjoner – og avslører til slutt lagene som presterte best.

I tillegg får dere tilgang til en resultattjeneste der dere kan se lagenes poengsummer, alle svarene som hvert lag har sendt inn, samt en rekke interessante og nyttige statistikker.

Innendørsaktiviteter
(Alle kan tilpasses med kundespesifikt innhold)

Who's Who? - isbreaker-spill med diskusjonstemaer valgt av kunden

Anbefalt spilletid: 30–90 minutter (aktiv spilletid)

Diskusjonstemaene tilpasses hvert enkelt arrangement

Who’s Who?-isbreaker-spillet gjør deltakerne sosiale og engasjerte med én gang. Forvent nye samtaler, latter og high-fives overalt! Spillerne knytter kontakt og lærer nye ting om hverandre på en morsom og fengende måte.

Formålet med spillet

Who’s Who?-spillet er ideelt for å legge til rette for raske og effektive introduksjoner i en gruppe.

Spillet oppmuntrer deltakerne til å pare seg opp, samhandle og oppdage noe nytt om hverandre. På grunn av det tilpassbare innholdet passer det like godt for fremmede som for personer som allerede kjenner hverandre.

Dette spillet setter i gang unike samtaler som ellers ikke ville ha oppstått, og hjelper deltakerne å huske hverandre bedre gjennom meningsfull dialog.

Clue Detectives - clue-utfordringer som krever ekte samarbeid i laget!

Anbefalt spilletid: 15–60 minutter (aktiv spilletid)

Antall oppgavekategorier i aktiviteten: 1–4

I denne helt nye typen «quiz» har hvert lag 4 mobile enheter og må løse clue-utfordringer basert på utvalgte temaer. Hver enhet mottar en strøm av unike hint med korte mellomrom, og laget må studere dem, sammenligne informasjon og diskutere funnene sine. Kun gjennom samarbeid kan laget finne svaret så raskt som mulig. Løsningen kan bare oppdages ved å jobbe sammen.

Spillets formål og beskrivelse

Clue Detectives er et engasjerende teambuilding-spill som aktivt involverer alle medlemmene i laget. Dere kan velge spillets visuelle stil, temaene for ledetrådutfordringene – mellom ett og fire temaområder – samt legge til egne skreddersydde spørsmål.

Spillet består av én til fire korte deler. De kan spilles fortløpende, fordeles utover dagen, spilles under lunsjen eller rundt bordet under en middag. Ved en middag kan delene spilles før forretten, mellom serveringene og til slutt etter måltidet.

Hver del kan enten inneholde et valgt antall ledetrådutfordringer – 5, 10 eller 15 – eller ha en valgt varighet på 10, 12 eller 15 minutter.

Globetrotters' Blackjack - lagspill

Anbefalt spilletid: 30–60 minutter

Antall oppgavekategorier i aktiviteten: 1–2

Globetrotters’ Blackjack er et strategisk quizspill som krever at lagene kombinerer kunnskap, taktikk og kontrollert risikotaking. Lagene avanserer i spillet ved å svare på spørsmål og spille ved blackjack-bordet. Poengene som tjenes fra spørsmålene fungerer som spillets valuta.

Spillet har 3 nivåer, som hver gir høyere poeng og bonuser, og dermed økende muligheter for å samle poeng. Laget med høyest poengsum ved spillets slutt vinner.

Formålet med spillet

Globetrotters’ Blackjack er perfekt for teambuilding i møtep pausene eller som en aktivitet før middag.

Dette spillet tar tradisjonell trivia til et helt nytt nivå. I stedet for bare å svare på spørsmål fortløpende, må lagene legge strategier, følge med på poengsummene til andre lag og ta kalkulerte risikoer for å sikre seieren.

Nøkkel­elementer i spillet inkluderer å utvikle en vinnende strategi, styrke lagarbeid og utnytte de ulike ferdighetene til lagmedlemmene. Det er en engasjerende måte å kombinere moro, samarbeid og en konkurransedyktig vri.

Quiz Bingo - lagspill

Anbefalt spilletid: 30–60 minutter

Antall oppgavekategorier i aktiviteten: 1–2

Quiz Bingo kombinerer kunnskap, strategi og litt flaks på en unik og spennende måte.

Dette spillet er en fusjon av fullt 75-kulers bingo og en triviaquiz, der lagene tjener sin valgte bingokule ved å svare riktig på et spørsmål. Bonuspoeng tildeles basert på hvor raskt lagene oppnår 1-linje-, 2-linje- og fullbrett-bingoer.

Formålet med spillet

Quiz Bingo er ideelt for teambuilding før et møte eller som en aktivitet før middag.

Dette spillet løfter tradisjonell trivia til et helt nytt nivå. Lagene svarer ikke bare på spørsmål ett etter ett – de følger også med på trukne kuler, identifiserer hvilke som finnes på bingobrettet sitt, og vurderer strategisk at summen av to påfølgende valgte kuler også kan brukes. Målet er å danne bingorader så raskt som mulig.

Å tildele riktige roller i laget er nøkkelen til suksess, noe som gjør samarbeid og strategi til viktige elementer i spillet. Quiz Bingo er en rask, engasjerende og innovativ måte å kombinere moro med lagarbeid på.

Utendørsaktiviteter
(kan tilpasses med kundespesifikt innhold)

Move & Solve - aktiv pause-aktivitet

Anbefalt spilletid: 30–60 minutter (aktiv spilletid)

Antall oppgavekategorier i aktiviteten: 1–2

Move & Solve er et enkelt og energigivende spill designet for å holde møtedeltakerne friske og engasjerte gjennom hele dagen.

I denne aktiviteten tar små lag korte gåpauser og svarer på spørsmål som aktiveres ved å bevege seg utendørs. Spillinnholdet kan tilpasses med egne oppgaver eller inkludere velværebaserte spørsmål utviklet av UKK-instituttet.

Formålet med spillet

Move & Solve er ideell for å holde både kropp og sinn friske, samtidig som den fremmer læring om arbeidsplassens velvære eller hvilket som helst ønsket tema.

I pausene går deltakerne ut på korte turer og jobber i små lag for å løse oppgaver. Dette korte miljøskiftet hjelper med å klarne tankene og gir et forfriskende avbrekk fra møtet. Den fysiske aktiviteten og den mentale utfordringen øker fokus og kognitiv funksjon, noe som forbedrer produktiviteten når møtet fortsetter.

Spillet inneholder også et snev av vennskapelig konkurranse, som ytterligere gir deltakerne energi og skaper en livlig atmosfære. Move & Solve er den perfekte kombinasjonen av bevegelse, lagarbeid og læring.

Oppgaver i aktivitetene

Du kan velge oppgaver fra følgende kategorier:

Clue-utfordringer som krever ekte samarbeid

  • Globale disruptører (trender)
  • Artister/band fra hele verden
  • Filmer fra hele verden
  • Dyr fra hele verden
  • Drikker fra hele verden
  • Byer fra hele verden
  • Matretter fra hele verden
  • TV-serier fra hele verden
  • Idrettsutøvere fra hele verden
  • En blanding av alt ovenfor

Avslørende bildegåter

  • Dyr og planter fra hele verden
  • Byer fra hele verden
  • Blandede bildegåter
  • En blanding av alt ovenfor

Tradisjonelle quizspørsmål

  • Spørsmål med velværetema fra UKK-instituttet
  • Puslespill

I Clue-utfordringene bruker hvert lag fire mobile enheter. Hver enhet viser opptil åtte unike ledetråder med korte intervaller – totalt 32 ledetråder (4 × 8). Ved å undersøke, sammenligne og diskutere ledetrådene skal laget finne sammenhengen mellom dem så raskt som mulig.

Du kan også lage helt skreddersydde oppgaver og egne spørsmål:

Hvis du ønsker å inkludere egne oppgaver eller spørsmål i aktiviteten, kan du gå frem på to ulike måter.

Alternativ 1:

Vi oppretter brukerkontoer for dere i tjenesten vår, og ved hjelp av våre instruksjoner kan dere enkelt lage egne oppgaver og spørsmål.

Innholdet dere lager vil også være tilgjengelig for fremtidige aktiviteter, og dere kan når som helst redigere det eller lage mer innhold.

Alternativ 2:

Dere kan la oss lage oppgavene på deres vegne. Send oss ganske enkelt en lenke til en nettside med materiale som kan brukes til å lage oppgavene. Dere kan også dele annet digitalt materiale med oss, for eksempel Word- eller PDF-filer.

I skreddersydde oppgaver vil alle lagets mobile enheter vanligvis vise den samme oppgaven. Dette sikrer at alle på laget tydelig kan se oppgaven og delta likt i løsningen.

Hvis dere har en ny kategori i tankene for Clue-utfordringerne, gi oss beskjed. Vi kan bli inspirert til å lage en helt ny kategori for aktiviteten deres.

Priser (inkluderer tilpasning)

Opptil 10 personer: €350
Opptil 20 personer: €500
Opptil 40 personer: €700
Opptil 70 personer: €900
Opptil 100 personer: €1100
Ekstra deltakere over 100: €4/person

25,5 % merverdiavgift kommer i tillegg

Vi tilpasser alle spill ved å legge inn deres egne spørsmål og annet innhold, som grafisk materiale (f.eks. logoen deres). Gi oss gjerne beskjed dersom dere ønsker tilpasninger i spillet.

For å bestille det valgte lagspillet for gruppen deres, vennligst kontakt oss på e-post contact@taz.fi eller telefon +358 50 483 5876 (Kari Laurila) eller +358 40 546 6320 (Kristian Fahler).

Share this page