Sørg for at dere har TILKOBLINGSKODEN som dere har mottatt for aktiviteten.
Sørg for at deltakernes telefonbatterier er så fulladet som mulig. Dette bidrar til smidig deltakelse og reduserer risikoen for avbrudd.
Hvis dere ønsker, kan dere forberede dere til aktiviteten på forhånd på følgende måte:
Det anbefales at alle deltakere installerer den gratis ActionTrack-appen (Google Play / App Store) på telefonene sine før arrangementet.
Deltakerne kan deles inn i lag på forhånd (= klaner) som til sammen bruker fire mobile enheter. Hver mobile enhet kan deles av 1–3 lagmedlemmer slik at alle tydelig kan se oppgavene. Anbefalt lagstørrelse er 4–8 personer.
Tiltakene over vil gjøre oppstarten raskere og sikre at alle kommer i gang på en smidig måte.
Velkommen til FlagHunt! Del dere inn i lag og velg en kaptein. Kapteinen installerer ActionTrack-appen, laster ned spillet med tilkoblingskoden, oppretter en klan for laget og blir med i klanen. Blant de øvrige lagmedlemmene velges tre som også installerer ActionTrack-appen, laster ned spillet og blir med i klanen etter kapteinen. Når lagene er klare, kan dere starte eventyret. Lykke til og ha det gøy!
Kjære deltakere, hjertelig velkommen til FlagHunt! Før vi setter i gang, må vi gjøre følgende:
Lagene (= klaner) bruker totalt fire mobile enheter. Hver mobile enhet kan deles av 1–3 lagmedlemmer slik at alle tydelig kan se oppgavene. Anbefalt lagstørrelse er 4–8 personer.
Lagstørrelsene kan variere – det er helt greit. Velg en laginndeling som passer dere best.
Kapteinen bruker én av lagets mobile enheter (telefon eller nettbrett).
Enheten bør være:
relativt ny
fulladet (powerbank anbefales)
utstyrt med fungerende GPS
Merk: Spillet kan ikke fortsettes på en annen enhet, så sørg for at enheten fungerer som den skal før dere starter.
Last ned den gratis ActionTrack-appen fra Google Play eller App Store. Gi appen alle forespurte tillatelser slik at spillet fungerer korrekt.
Kaptein:
Laster ned spillet med tilkoblingskoden
Angir sitt spillernavn
Oppretter en klan for laget (Klan-visning → «Opprett ny»)
Gir klanen et navn og et passord
Blir med i den opprettede klanen først ved å skrive inn passordet
Hvis passordet glemmes helt i starten, kan kapteinen enkelt opprette en ny klan med et nytt passord.
Andre lagmedlemmer:
Velg tre lagmedlemmer som:
Installerer ActionTrack-appen
Laster ned spillet med tilkoblingskoden
Angir ønsket spillernavn
Blir med i klanen som kapteinen har opprettet ved å velge den fra listen og skrive inn passordet
I dette smarte og fartsfylte utendørs lagspillet som oppmuntrer til fysisk aktivitet, samler lagmedlemmene virtuelle flagg som dukker opp i spillområdet, leter etter skjulte skatter og inngår allianser med røvere de møter. Underveis løser lagene også gåter og gjennomfører ulike bonusutfordringer. Laget med høyest total poengsum vinner.
Hvert lag (= klan) kan bestemme sin egen spillstrategi. For eksempel kan lagmedlemmene spre seg eller bevege seg mest mulig sammen.
Merk: Selve spillet inneholder alle nødvendige instruksjoner.
I starten av spillet må hver spiller først gå til startområdet, som vises på kartet.
Spillet inneholder virtuelle flagg verdt 20–60 poeng. Til enhver tid kan flere aktive flagg vises på kartet. Spillerne kan gå til hvilket som helst av dem. Ved å trykke på flaggikonene på mobilskjermen kan spillerne se de nøyaktige flaggområdene de må nå.
Når tre spillere har besøkt et bestemt flagg, vil flagget snart forsvinne fra alle spillernes kartvisning, og et nytt flagg blir tilfeldig generert i spillområdet.
Laget som først fanger 10 grønne flagg tjener 500 poeng til alle medlemmene sine.
Det finnes også 10 skjulte skatter i spillområdet, hver verdt 200–600 poeng. Spillerne må bevege seg rundt i området for å finne en aktiv skatt. Når en spiller kommer nær nok en skatt, mottar han eller hun et varsel om at en «Skatt i nærheten». Når spilleren kommer enda nærmere, vises skatten på kartet i appen. Den første spilleren som når skatten, samler den inn. Deretter aktiveres neste skatt slik at alle spillere kan finne den.
Spillet inneholder også fem røvere som spillerne kan inngå allianser med. Hvis en spiller lykkes med å alliere seg med en røver, vil røveren rane medlemmer av andre klaner som kommer for nær. For hvert ran gir røveren en del av poengene til spilleren han er alliert med.
Spillet inneholder også 40 gåter som dukker opp på kartet etter hvert som spillet skrider frem. Hvert fangede flagg låser opp én tilfeldig valgt gåte på spillerens kart. Ved å løse gåten får spilleren verdifulle bonuspoeng, vanligvis rundt 100–200 poeng.
Spillere kan få ulike bonusmuligheter i en begrenset tidsperiode. Å være årvåken lønner seg!
Klanen og den individuelle spilleren med høyest poengsum vinner!