fbpx

FlagHunt - ett roligt utomhus-exergame

I detta teambaserade spel – vinnare av utmärkelsen “Quality Innovation of the Year” – som på ett smart sätt uppmuntrar till energisk utomhusaktivitet, fångar lagmedlemmarna virtuella flaggor som dyker upp i spelområdet, letar efter gömda skatter och bildar allianser med rövare.

Under spelets gång löser lagen dessutom pussel och genomför olika bonusutmaningar. Det lag som har flest poäng vid spelets slut vinner.

Spelets syfte

FlagHunt är idealiskt för att uppmuntra aktiv utomhusmotion, teambuilding och lärande bland gruppmedlemmarna.

Spelet har arrangerats sedan 2010 på olika platser runt om i världen, inklusive stadsmiljöer, parker och skogar.

Spelmekaniken motiverar på ett naturligt sätt deltagarna att gå, jogga och springa flera kilometer.

Utöver den fysiska aktiviteten främjar spelet lagarbete, strategi och lärande genom de frågor och den feedback som är integrerade i spelet.

Spelet låter dig välja önskade ämnesområden för frågorna och lägga till dina egna skräddarsydda frågor.

Du kan lägga till egna frågor anpassade till ditt möte eller evenemang. Lagets svar och statistik visas i realtid, vilket gör dem användbara för analys under mötet.

Dessutom erbjuder spelet möjligheten att använda TAZ:s frågesamlingar. Dina egna frågor kan prioriteras så att de visas i början av spelet.

Speltid och anpassning till evenemang i olika storlekar

Den rekommenderade effektiva speltiden är 30–60 minuter.

Spelet genomförs som en enda sammanhängande session utan pauser.

Det kan spelas till exempel i början av dagen eller efter mötet.

Spelet passar perfekt för evenemang av alla storlekar.

Det fungerar lika bra för små grupper som för evenemang med hundratals deltagare. Spelet har visat sig vara lika lämpligt för kvinnor, män, ungdomar och barn.

Översikt över spelupplägg

1. Spelstart

Spelet startar på bara några ögonblick.

I början delas deltagarna in i klaner. Klanindelningen kan även planeras i förväg. Varje klan får en kort stund att lägga upp sin strategi innan spelets aktiva fas börjar.

Varje spelare behöver en mobil enhet för att ansluta till spelet och sin klan genom att ange ett spelarnamn. Alternativt kan deltagarna spela i små lag där en gemensam mobil enhet räcker för gruppen.

2. Spelande

Spelet guidar deltagarna till startområdet där spelklockan börjar.

Under spelets gång dyker olika objekt upp dynamiskt på deltagarnas skärmar (kartvyn), och de måste snabbt bestämma vad de ska göra härnäst och sedan agera genom att röra sig mot det valda objektet. Kommunikation med den egna klanen spelar en avgörande roll genom hela spelet.

3. Spelresultat

Kundens representant har tillgång till en resultatlänk i realtid där de kan se de poäng som klaner och deras medlemmar har tjänat, de svar som deltagarna har gett på spelens frågor samt spelstatistiken. Resultatlänken är även tillgänglig efter evenemangsdagen.

Video och några bilder från spelet

Instruktioner för spelare

Så här spelar du FlagHunt:

  1. Spelare kan själva skapa klaner och gå med i klaner med upp till 4 spelare (större klanstorlekar är möjliga). Detta kan göras redan innan den egentliga speltiden börjar, så att man kan komma igång så snabbt som möjligt.

  2. I början av spelet ska varje spelare först gå till ”Startområdet”.

  3. I spelet finns virtuella flaggor värda 20–60 poäng. Vid varje given tidpunkt kan flera aktiva flaggor finnas på kartan, och spelarna kan gå till vilken som helst av dem. Spelarna kan trycka på flaggikonerna på sin mobila enhet för att se de faktiska flaggområdena de ska ta sig till.

  4. När tillräckligt många spelare har besökt en viss flagga försvinner den från alla spelares kartvy, och en ny flagga lottas fram på spelområdet.

  5. Den klan som först erövrar 10 gröna flaggor får 500 poäng till alla sina medlemmar.

  6. På spelområdet finns 10 gömda skatter, var och en värd 200–600 poäng. Spelarna måste röra sig runt spelområdet för att hitta en aktiv skatt. När en spelare är tillräckligt nära en skatt får hen en ”Skatt i närheten”-notis. När spelaren kommer ännu närmare blir skatten synlig på kartan i appen. Den första spelaren som når skatten får den. Därefter aktiveras nästa skatt för alla spelare att hitta.

  7. I spelet finns också fem rövare som spelarna kan alliera sig med. Om en spelare lyckas alliera sig med en rövare, rånar rövaren medlemmar i andra klaner som kommer för nära. För varje rån ger rövaren en del av poängen till den spelare som är allierad med honom.

  8. Spelet innehåller även 40 pussel som dyker upp på kartan allteftersom spelet fortskrider. Varje erövrad flagga placerar ett slumpmässigt pussel på spelarens karta. Genom att lösa pusslet får spelaren 100–200 bonuspoäng.

  9. Spelarna kan få olika bonusmöjligheter under en begränsad tid. Vaksamhet lönar sig!

  10. Den klan och den enskilda spelare som samlar flest poäng vinner!

Share this page