Sørg for at dere har TILKOBLINGSKODEN som dere har mottatt for aktiviteten.
Sørg for at deltakernes telefonbatterier er så fulladet som mulig. Dette bidrar til smidig deltakelse og reduserer risikoen for avbrudd.
Hvis dere ønsker, kan dere forberede dere til aktiviteten på forhånd på følgende måte:
Det anbefales at alle deltakere installerer den gratis ActionTrack-appen (Google Play / App Store) på telefonene sine.
Deltakerne kan deles inn i lag på forhånd (= klaner) som til sammen bruker fire mobile enheter. Hver mobile enhet kan deles av 1–3 lagmedlemmer slik at alle tydelig kan se oppgavene. Anbefalt lagstørrelse er 4–8 personer.
Lagkapteiner kan også utpekes på forhånd.
Tiltakene over vil gjøre oppstarten raskere og sikre at alle kommer i gang på en smidig måte.
Velkommen til Move & Solve! Del dere inn i lag og velg en kaptein hvis telefon fungerer som lagets hovedenhet. Kapteinen installerer ActionTrack-appen, laster ned spillet med tilkoblingskoden, oppretter en klan for laget og blir med i klanen. Blant de øvrige lagmedlemmene velges tre som også installerer ActionTrack-appen, laster ned spillet og blir med i klanen etter kapteinen. Når lagene er klare, kan dere starte eventyret. Lykke til og ha det gøy!
Kjære deltakere, hjertelig velkommen til Move & Solve! Før vi setter i gang, må vi gjøre følgende:
Lagene (= klaner) bruker totalt fire mobile enheter. Hver mobile enhet kan deles av 1–3 lagmedlemmer slik at alle tydelig kan se oppgavene. Anbefalt lagstørrelse er 4–8 personer.
Lagstørrelsene kan variere – det er helt greit. Velg en laginndeling som passer dere best.
Kapteinen bruker lagets hovedenhet (telefon eller nettbrett).
Enheten bør være:
relativt ny
fulladet (powerbank anbefales)
utstyrt med fungerende GPS
Merk: Spillet kan ikke fortsettes på en annen enhet, så sørg for at enheten fungerer som den skal før dere starter.
Last ned den gratis ActionTrack-appen fra Google Play eller App Store. Gi appen alle forespurte tillatelser slik at spillet fungerer korrekt.
Kaptein:
Laster ned spillet med tilkoblingskoden
Angir sitt spillernavn
Oppretter en klan for laget (Klan-visning → «Opprett ny»)
Gir klanen et navn og et passord
Blir med i den opprettede klanen først ved å skrive inn passordet
Hvis passordet glemmes helt i starten, kan kapteinen enkelt opprette en ny klan med et nytt passord.
Andre lagmedlemmer:
Velg tre lagmedlemmer som:
Installerer ActionTrack-appen
Laster ned spillet med tilkoblingskoden
Angir ønsket spillernavn
Blir med i klanen som kapteinen har opprettet ved å velge den fra listen og skrive inn passordet
Spillet starter utendørs, der hvert lag kan bevege seg i valgfri retning over en gitt avstand for å få sine første poeng og låse opp det første spørsmålet.
På kapteinens mobile enhet vises den gjenværende avstanden. Når denne når null, kan kapteinen aktivere neste spørsmål.
Spørsmålet som kapteinen aktiverer, er synlig for alle lagmedlemmer, men bare kapteinen kan sende inn svaret.
Lagmedlemmene kan enten se kapteinens spørsmål nøyaktig slik det vises på sine egne telefoner, eller de kan se enhetsspesifikt innhold som andre ikke ser. Uansett må laget diskutere og løse oppgaven sammen.
Poeng tildeles basert på hvor korrekt kapteinens innsendte svar er, og i noen spørsmål påvirker også hastighet poengsummen.
Etter hvert svar beveger laget seg igjen den påkrevde avstanden for å låse opp neste spørsmål. Merk: Spørsmålene presenteres for lagene i tilfeldig rekkefølge.
Når alle spørsmål er løst eller tiden er ute, avsluttes spillet.